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Initier à la programmation

07 / 02 / 2022 | Eric DENEFLE

Les programmes de 2015 introduisent le codage, l’algorithmie et la programmation dans les enseignements. Je vous propose ici quelques outils de réflexion qui vous permettront, je l’espère, d’y voir plus clair.
En effet, il existe d’excellents outils qui vont permettre aux enseignants de mettre en place aisément des situations de découverte et d’apprentissage et ce en "débranché" (besoin d’aucun ordinateur ou tablette) ou en "branché" (sur ordinateur, tablette ou robot programmable)....

Le premier outil que je vous propose a été développé par La main à la pâte sous le titre "1, 2, 3,..., codez !". Il se présente sous la forme d’un Guide pédagogique (21 €) mais aussi sous la forme d’un site. On y trouve un espace "Elève" mais aussi un espace "Enseignant" auquel on accède à l’aide de son adresse académique.
On y trouve l’ensemble des ressources proposées par le guide pédagogique. Cet ouvrage propose tout d’abord un éclairage scientifique (historique) et pédagogique. Il propose ensuite 3 modules (cycle 1, Cycle 2 et cycle 3) que je pourrai qualifier de "clef en main" : séquence, séances, objectifs, documents,..., tout y est.

Ensuite deux outils liés : code.org et studio.org. Le premier propose des cours destinés aux élèves mais aussi aux éducateurs, le second propose des situations pratiques de codage (un peu comme un exerciseur).

Autres ressources autour du langage de programmation Scratch.

  1. Scratch Junior est destiné à la programmation pour les plus jeunes (CP, CE1) et n’est disponible que sur tablettes (IOS et Android).
  2. Scratch 2 offre des possibilités plus avancées et s’adresse donc à un public plus âgé. Il est utilisable :

Autre site, dédié à l’auto-formation : Class’code

L’académie d’Aix-Marseille propose aussi des ressources : une sitographie ainsi qu’un défi en robotique (Roboboule, avec des robots Ozobots) :

Enfin, pour travailler en robotique, voici une progression proposée par Christophe Noullez (professeur de technologie au lycée Louise Michel de Clichy sous Bois animateur d’un atelier lors du salon Education et Numérique 2017 à Saint-Denis).
Vous pourrez utiliser 4 robots avec vos élèves :

 

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Ensemble de ressources pour l’initiation à la programmation, sur le site de l’académie d’Aix-Marseille.
Il est possible que certaines ne soient plus accessibles.


Directeur de publication :
Isabelle Bouillon
Hébergement :
ac-creteil.fr